en
Hannah Nicklin

Writing for Games

Beri tahu saya ketika buku ditambahkan
Untuk membaca buku ini unggah file EPUB atau FB2 ke Bookmate. Bagaimana cara mengunggah buku?
Focusing on the independent videogames sector, Writing for Games offers resources for communication, collaboration, reflection, and advocacy, inviting the reader to situate their practice in a centuries-long heritage of storytelling, as well as considering the material affordances of videogames and the practical realities of working in game development processes.
Buku ini saat ini tidak tersedia
406 halaman cetak
Sudahkah Anda membacanya? Bagaimanakah menurut Anda?
👍👎

Kutipan

  • billecartmembuat kutipan2 tahun yang lalu
    excellent source of further reading on story in videogames with more of a focus on narrative design, then I would recommend starting with Emily Short’s invaluable blog.
  • billecartmembuat kutipan3 bulan yang lalu
    David Edgar, How Plays Work
  • billecartmembuat kutipan3 bulan yang lalu
    What’s important is that the player is acting, leaning in, and playing ‘as’ the character very often.

Di rak buku

fb2epub
Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)