ru
Buku
Александр Миров

Как стать геймдевелопером

В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом — будущее.
46 halaman cetak
Pemilik hak cipta
Издательские решения
Publikasi asli
2018
Tahun publikasi
2018
Sudahkah Anda membacanya? Bagaimanakah menurut Anda?
👍👎

Kesan

  • Денис Ноговицынmembagikan kesan3 tahun yang lalu

    Для новичков в сфере геймдева это самое то!

  • Александр Екимовmembagikan kesan3 tahun yang lalu
    👎Tidak Disarankan

  • Тим Мироновmembagikan kesan4 tahun yang lalu
    💡Banyak pelajaran

Di rak buku

fb2epub
Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)