Apa Itu Komputasi Tujuan Umum Pada Unit Pemrosesan Grafik
Istilah “komputasi tujuan umum pada unit pemrosesan grafis” (juga dikenal sebagai “komputasi tujuan umum pada GPU”) mengacu pada praktik penggunaan unit pemrosesan grafis (GPU), yang biasanya melakukan perhitungan hanya untuk tujuan tersebut grafik komputer, untuk melakukan perhitungan dalam program yang biasanya dilakukan oleh unit pemrosesan pusat (CPU). Sifat pemrosesan grafis yang sudah paralel dapat diparalelkan lebih lanjut dengan menggunakan banyak kartu video dalam satu komputer atau sejumlah besar prosesor grafis.
Manfaat yang Akan Anda Dapatkan
(I) Wawasan, dan validasi tentang topik berikut:
Bab 1: Komputasi tujuan umum pada unit pemrosesan grafis
Bab 2: Superkomputer
Bab 3: Taksonomi Flynn
Bab 4: Unit pemrosesan grafis
Bab 5: Unit pemrosesan fisika
Bab 6: Akselerasi perangkat keras
Bab 7: Pemrosesan streaming
Bab 8: BrookGPU
Bab 9: CUDA
Bab 10: Dekat dengan Logam
Bab 11: Larrabee (mikroarsitektur)
Bab 12: AMD FireStream
Bab 13: OpenCL
Bab 14: OptiX
Bab 15: Fermi (mikroarsitektur)
Bab 16: Pascal (mikroarsitektur)
Bab 17: Instruksi tunggal, beberapa utas
Bab 18: DSP Multidimensi dengan Akselerasi GPU
Bab 19: Menghitung kernel
Bab 20: akselerator AI
Bab 21: ROCm
(II) Menjawab pertanyaan teratas publik tentang komputasi tujuan umum pada unit pemrosesan grafis.
(III) Contoh dunia nyata untuk penggunaan komputasi tujuan umum pada unit pemrosesan grafik di berbagai bidang.
(IV) 17 lampiran untuk menjelaskan, secara singkat, 266 teknologi yang muncul di setiap industri untuk memiliki pemahaman penuh 360 derajat tentang komputasi tujuan umum pada teknologi unit pemrosesan grafis.
Untuk Siapa Buku Ini
Profesional, mahasiswa sarjana dan pascasarjana, penggemar, penghobi, dan mereka yang ingin melampaui pengetahuan atau informasi dasar untuk segala jenis komputasi tujuan umum pada unit pemrosesan grafis.