bookmate game
en
Dan Hanover,Kerry Smith

Experiential Marketing

Beri tahu saya ketika buku ditambahkan
Untuk membaca buku ini unggah file EPUB atau FB2 ke Bookmate. Bagaimana cara mengunggah buku?
  • mail22801membuat kutipan7 tahun yang lalu
    Once the story building blocks are mapped, it must be translated into the Touchpoint Blueprint (Figure 6.1), which uses five pillars to further develop the brand experience
  • mail22801membuat kutipan7 tahun yang lalu
    The best experiences are designed around, and based upon, a story. “Stories are the vehicles that we use to condense and remember experiences, and to communicate them in a variety of situations to certain audiences
  • mail22801membuat kutipan7 tahun yang lalu
    Figure 3.1 Engagement Control
    High Control Structure: Journey Sequencing. Using deliberately designed paths to guide attendees through an experience
  • mail22801membuat kutipan7 tahun yang lalu
    Figure 2.4 Experience Retention
  • mail22801membuat kutipan7 tahun yang lalu
    igure 2.4 Experience Retention
  • Reza Aprianomembuat kutipan8 tahun yang lalu
    evoke a certain emotion
  • Reza Aprianomembuat kutipan8 tahun yang lalu
    emotions were stimulated and generated during the course of a face-to-face interaction.
  • Reza Aprianomembuat kutipan8 tahun yang lalu
    future economic growth lay in the value of experiences
  • Reza Aprianomembuat kutipan8 tahun yang lalu
    experiential marketing is nothing more than a highly evolved form of corporate storytelling
fb2epub
Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)