Kami menggunakan cookie untuk meningkatkan pengalaman di situs web Bookmate dan rekomendasi kami.
Untuk informasi lebih lanjut, silakan baca Kebijakan Cookie kami.
Terima semua cookie
Pengaturan Cookie
Джесси Шелл

Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

Самое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов? Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру необходимо продумать все с точки зрения психологии, дизайна, архитектуры, музыки, логики и математики. И учесть миллионы тонкостей: баланс наград и уровня сложности, тактических и стратегических решений, эстетические предпочтения целевой аудитории, соответствие визуального ряда и звукового сопровождения.
lainnya
874 halaman cetak
Pemilik hak cipta
Bookwire
Publikasi asli
2023
Tahun publikasi
2023
Sudahkah Anda membacanya? Bagaimanakah menurut Anda?
👍👎

Kesan

  • Виктория Лунёваmembagikan kesan6 tahun yang lalu
    👍Layak dibaca
    💡Banyak pelajaran

    Отменный обзор процесса создания игры. Много ссылок на Книги, статьи и дополнительные материалы. Списки вопросов и чеклистов. Идеально для погружения в тему.

  • Oleg Dobroshtanmembagikan kesan4 tahun yang lalu
    👍Layak dibaca

    Рекомендую всем, кому интересно создавать действительно увлекательные проекты. Вообще всем, не только гейм-дизайнерам. Очень неплохой базовый материал + много дополнительного чтения для тех, кому захочется копнуть глубже

  • Arseny Nazarukmembagikan kesan6 tahun yang lalu
    💡Banyak pelajaran
    🎯Bermanfaat

    Неплохая, можно даже сказать, база или парадигма о геймдизайне, завернутая в книжку. Каждая глава — повод понять, что вам придётся прочитать ещё не менее нескольких десятков книг, чтобы углубиться в определенные аспекты геймдизайна. Автор очень заботливо относится к своему читателю и постоянно напоминает, что если вам очень нужно сделать игру, то придётся качать мозг много и упорно. До тех пор, пока вы не начнёте на практике и самообучении сворачивать горы.

Kutipan

  • Глеб Сердюкmembuat kutipan4 tahun yang lalu
    Те, кто только планирует стать геймдизайнерами, часто задают мне один и тот же вопрос: «Как же им стать?» Ответ очень прост: «Создавайте игры. Начинайте прямо сейчас! Не ждите! Не дожидайтесь даже конца этого разговора! Просто начинайте делать игры! Идите! Сейчас!»
  • Masha Paltsevamembuat kutipan4 tahun yang lalu
    Будучи людьми, мы обладаем удивительной способностью ставить себя на место других. В этот момент мы думаем о том, о чем думают другие люди, и чувствуем то, что чувствуют они. Эта способность не только позволяет нам лучше понимать друг друга, но и является неотъемлемой частью гейм-плея.
  • Михаил Фаустовmembuat kutipan4 tahun yang lalu
    Идеи — это не превосходный фарфор, идеи как бумажные стаканы: они дешевые в производстве, и, если вы найдете в них дыры, просто возьмите другие.

Di rak buku

fb2epub
Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)