bookmate game
Скотт Хёрф
Как создать продукт, который полюбят
ru
Скотт Хёрф

Как создать продукт, который полюбят

Beri tahu saya ketika buku ditambahkan
Untuk membaca buku ini unggah file EPUB atau FB2 ke Bookmate. Bagaimana cara mengunggah buku?
  • Ignat Goldmanmembuat kutipan5 tahun yang lalu
    Как описать пользовательский интерфейс? В три этапа.
    Изобразить последовательность действий (так называемые сценарии), которые произведут пользователи, чтобы завершить все задачи.
    Для каждого экрана пользовательского сценария перечислить компоненты, необходимые для выполнения каждого шага. Формы? Кнопки? Данные? Перечень должен быть максимально подробным.
    Написать текст интерфейса. Каким будет его заголовок? Контекст? Особенности речевого стиля? Следует ли отразить в тексте личностные особенности? Не используйте Lorem ipsum[14].
  • Глеб Долговmembuat kutipan5 tahun yang lalu
    Райан Шерф, продуктовый дизайнер компании Quirky, согласен с этим высказыванием. «Эскизы (скетчинг) — это суперважно. Не бывает плохих идей. Когда мы обдумываем варианты и отбрасываем некоторые из них, необходимо, чтобы вся команда понимала, что плохих идей не существует и что кто-то должен высказать идею первым, пусть даже она, как правило, оказывается самой худшей».
  • Марина Васильеваmembuat kutipan2 tahun yang lalu
    Главное правило Хо и Хиллмен: непредвзято наблюдайте и анализируйте, и клиенты расскажут вам, что они хотели бы приобрести.
  • Марина Васильеваmembuat kutipan2 tahun yang lalu
    пристально наблюдать, непредвзято слушать и тщательно анализировать паттерны[6],
  • Марина Васильеваmembuat kutipan2 tahun yang lalu
    Они лично внимательно наблюдали за целевой аудиторией и разбирались в контексте, в котором действовали, даже лучше, чем их клиенты.
  • Марина Васильеваmembuat kutipan2 tahun yang lalu
    Я считаю, что продуктовый дизайн предполагает, что вы понимаете психологию пользователя и вам известны способы проектирования полезного интерфейса. Кроме того, важно видеть рыночную перспективу и ценность ваших предложений.
  • Марина Васильеваmembuat kutipan2 tahun yang lalu
    Разработка продукта состоит из четырех этапов: поиск и синтез идеи, разработка, тестирование и совершенствование, запуск, отслеживание реакции пользователей и снова запуск.
  • Марина Васильеваmembuat kutipan2 tahun yang lalu
    Подход к работе над продуктом — это конкурентное преимущество для любой компании.
  • Марина Васильеваmembuat kutipan2 tahun yang lalu
    Я расскажу, почему появление успешного продукта начинается с наблюдения за тем, что делают люди, а не с того, что вы думаете, они делают.
  • Марина Васильеваmembuat kutipan2 tahun yang lalu
    Создание интерфейса продукта начинается с его описания, анализа пользовательских сценариев, разработки прототипов, выражающих ваши идеи, и изменения итогового интерфейса с учетом этих прототипов.
fb2epub
Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)