bookmate game
ru
Антон Чаплыгин

Учимся программировать вместе с Питоном

Beri tahu saya ketika buku ditambahkan
Untuk membaca buku ini unggah file EPUB atau FB2 ke Bookmate. Bagaimana cara mengunggah buku?
Buku ini saat ini tidak tersedia
125 halaman cetak
Sudahkah Anda membacanya? Bagaimanakah menurut Anda?
👍👎

Kutipan

  • Elena Vlasovamembuat kutipan7 tahun yang lalu
    Для перевода мнемокодов в машинные инструкции и имен переменных в адреса ячеек
    памяти использовалась специальная программа – транслятор. Языки мнемо-кодов получили
    название ассемблеров.
  • Elena Vlasovamembuat kutipan7 tahun yang lalu
    Переменная – в программировании это буквенное обозначение области памяти, в
    которой хранится некоторое значение.
  • Elena Vlasovamembuat kutipan7 tahun yang lalu
    Для
    ОС Windows скачайте exe-файл, в котором упакованы сам интерпретатор и программа
    установки.

Di rak buku

fb2epub
Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)