bookmate game
Хидео Кодзима

Гены гения

Beri tahu saya ketika buku ditambahkan
Untuk membaca buku ini unggah file EPUB atau FB2 ke Bookmate. Bagaimana cara mengunggah buku?
«Я на 70 процентов состою из фильмов» — так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из которых вызывает больше вопросов и обсуждений, чем дает ответов? «Гены гения» — это сборник эссе Кодзимы, посвященных мемам — единицам культурной информации, которые формируют личность точно так же, как биологические гены. Эти эссе проливают свет на все книги и фильмы, которые сформировали Хидео Кодзиму как личность и дали ему творческую энергию для создания шедевров геймдизайна. Единственная книга Кодзимы о Кодзиме теперь доступна на русском!
Buku ini saat ini tidak tersedia
201 halaman cetak
Sudahkah Anda membacanya? Bagaimanakah menurut Anda?
👍👎

Kesan

  • juliaiskandarianmembagikan kesan3 tahun yang lalu

    Кодзима — самый знаменитый японский геймдизайнер и сценарист. Книга — золото, в ней он рассказывает про мемы, сформировавшие его — Хидео, таким какой он есть и про мемы, которые он оставит после себя. Повествование строится так: одна прочитанная им книга — один мем, с самого раннего детства и до наших дней.

  • Danamembagikan kesantahun lalu
    💡Banyak pelajaran

    Книга с отзывами.

  • Никита Луцикmembagikan kesan3 tahun yang lalu
    👍Layak dibaca
    🔮Kearifan Tersembunyi
    💡Banyak pelajaran
    🎯Bermanfaat

    Книга от Гения, про Гениев и для Гениев

Kutipan

  • Inna Shamshinamembuat kutipan2 tahun yang lalu
    Кодзима: Я хочу, чтобы игроки смогли получить доступный только через игры опыт, которого у них никогда не было. Иначе нет смысла создавать их.
  • Inna Shamshinamembuat kutipan2 tahun yang lalu
    середине пути ты думаешь, зачем заниматься такой тяжелой работой, и тебе хочется остановиться. Однако когда ты поднимаешься на самый верх и видишь приближающийся рассвет, то понимаешь, что твои мучения стоили того, и неосознанно начинаешь плакать. Это такая игра. Если ты спустишься с горы, так и не достигнув вершины, то и не разревешься от счастья.
  • Inna Shamshinamembuat kutipan2 tahun yang lalu
    не буду отрицать правильность метода маркетологии, цель которой — повысить продажи и которая опирается на успешный опыт в прошлом. Но я не хочу так делать. В таком подходе нет веселья.

    Может, и хорошо пользоваться положительными результатами, полученными за историю существования продукта, но тогда мы будем жить только настоящим и будущее никогда не наступит. Однако за одним днем всегда идет следующий. Нельзя пользоваться вещами из прошлого в их первозданном виде. Вчерашний опыт должен быть всего лишь опцией. Говорить, что сейчас мы будем поступать определенным образом, потому что всегда делали так раньше, — вредно.

    Однако у меня есть наработки из прошлого, и я надеюсь, что смогу образовать новые связи. Вот почему я читаю книги, смотрю фильмы и слушаю музыку, хожу в музеи и встречаюсь с людьми. Изучение истории для создания будущего — не что иное, как накопление таких действий.

    Мы не способны перенестись в завтрашний день, пока подражаем старым мемам. Такая стратегия может сработать только в бизнесе, ведь она не содержит больших рисков.

    Я считаю, что мы должны соединять фрагменты мемов.

Di rak buku

fb2epub
Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)