ru
Кевин Брукс,Уитни Кесенбери

Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн

Beri tahu saya ketika buku ditambahkan
Untuk membaca buku ini unggah file EPUB atau FB2 ke Bookmate. Bagaimana cara mengunggah buku?
Все мы используем истории для того, чтобы общаться, исследовать, убеждать и вдохновлять. В сфере проектирования интерфейсов и взаимодействия (User Experience) истории помогают нам понять наших пользователей, узнать их цели, представить результаты наших исследований и продемонстрировать варианты дизайна. В этой книге авторы научат вас создавать и рассказывать собственные истории, которые помогут улучшить ваш продукт.
Buku ini saat ini tidak tersedia
327 halaman cetak
Sudahkah Anda membacanya? Bagaimanakah menurut Anda?
👍👎

Kesan

  • илья загоненкоmembagikan kesan6 tahun yang lalu
    💤Bosaan!

    Вода, вся книга могла поместиться на 30 страниц

  • Knyazheva E.membagikan kesantahun lalu
    👍Layak dibaca
    💤Bosaan!

    Возможно, я не уловила основную мысль книги, но как мне показалось, что здесь сторителлинг больше уместен для менеджмента и маркетинга, чем для дизайнера.

Kutipan

  • Alesha Novichkovmembuat kutipan9 tahun yang lalu
    Существует даже международный стандарт, описывающий общий процесс, который назван человеко-ориентированным проектированием для интерактивных систем. Его официальное название – ISO 13407. В новой версии ISO 9241–210 при оценке юзабилити учитывается пользовательский опыт.
  • Саша Реушкинmembuat kutipan9 tahun yang lalu
    Помните, что истории существуют в сознании слушателей. Вы физически не сможете описать все детали. Значит, вы должны учитывать, что аудитория интерпретирует некоторые события по-своему, и позаботиться о том, чтобы история помогла им в этом
  • Саша Реушкинmembuat kutipan9 tahun yang lalu
    На сайте rosenfeldmedia.com/books/storytelling содержится больше историй с комментариями.

Di rak buku

fb2epub
Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)