Óscar Guayabero

El diseño para el día antes

  • alejandro carmonamembuat kutipan2 tahun yang lalu
    sería un poco ingenuo y, como dicen, «tecnoptimista» pensar que la tecnología va a solucionar los problemas que la propia tecnología ha generado
  • alejandro carmonamembuat kutipan2 tahun yang lalu
    La mayoría de las aportaciones del diseño en este contexto son cosméticas
  • alejandro carmonamembuat kutipan2 tahun yang lalu
    Al usuario hay que ofrecerle servicio, efectividad, una relación compensada entre valor de uso y valor de cambio; en otras palabras, que el precio de lo que compra se ajuste a lo que ofrece el producto. A un consumidor solo hay que seducirlo para que compre y, en todo caso, fidelizarlo con argumentarios de marca y técnicas de storytelling.
  • alejandro carmonamembuat kutipan2 tahun yang lalu
    El gran conflicto de Morris fue que, paradójicamente, esos productos hechos en su empresa y que resultaban bastante caros solo eran accesibles (tanto económica como estéticamente) para los dueños de las fábricas que él detestaba por las condiciones laborales a las que sometían a sus trabajadores.
  • alejandro carmonamembuat kutipan2 tahun yang lalu
    Una creatividad empática se basa en una realidad pretérita y tiene como objetivo generar unas realidades transformadas. Es un diseño reactivo que parte de la inteligencia colectiva y que tiene que ver con la empatía y la capacidad transformadora. No trabaja con consumidores, sino con usuarios, que a menudo se pueden incorporar en el propio proceso de diseño.
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