Митчел Резник на основе платформы языка программирования Scretch разработал подход к обучению, который стимулирует креативность, умение и желание учиться. Он основан на четырех “п” (проекты, процесс игры, пылкая увлеченность, партнерство).
Sudahkah Anda membacanya? Bagaimanakah menurut Anda?
👍👎
Kesan
Dmitry Ragelmembagikan kesan6 tahun yang lalu
💡Banyak pelajaran
Эта книга очень хороша, как стартовая точка для размышлений и исследований концепции креативного общества - понятие, базовые принципы, примеры реализации, впечатления участников проекта.
Глеб Морозовmembagikan kesan4 tahun yang lalu
👍Layak dibaca
🔮Kearifan Tersembunyi
💡Banyak pelajaran
Maria Nikulashkinamembagikan kesan5 tahun yang lalu
👍Layak dibaca
💡Banyak pelajaran
🎯Bermanfaat
Kutipan
Andrey Svistunovmembuat kutipan6 tahun yang lalu
Если перед вами стоит цель натренировать кого-то выполнять конкретную задачу за установленное время, стратегия геймификации будет эффективной.
Дина Муртазинаmembuat kutipan4 tahun yang lalu
Китаю, утверждал Чэнь, необходимо взрастить новую породу учащихся — он назвал их студентами типа Х (Икс). Как объясняет Чэнь, такие люди готовы рисковать и охотно пробуют новое. Они стремятся самостоятельно выявлять проблемы, а не просто решать задачи из учебников. Именно X-студенты выдвигают самые передовые идеи и открывают новые направления для творчества.
Дина Муртазинаmembuat kutipan4 tahun yang lalu
Общество должно видеть в образовании не способ передавать учащимся информацию и учебный материал, а способ помогать им развивать творческое мышлени