bookmate game

Джейсон Шрейер

Известный игровой журналист, с 2011 года работал на портале Kotaku, с 2020 — в издании Bloomberg. Получил признание за расследования проблем игровой индустрии, в частности культуры кранча (тяжёлых неоплачиваемых переработок перед дедлайном).
masa pakai: 10 Mei 1987 sekarang

Kutipan

Ksenia Kowalskimembuat kutipan2 bulan yang lalu
Видеоигры находятся на границе между искусством и технологией
Ksenia Kowalskimembuat kutipan2 bulan yang lalu
Другая аналогия – создание игры напоминает строительство здания во время землетрясения. Или попытку управлять поездом в то время, как кто-то бежит прямо перед вами, укладывая рельсы.
Ksenia Kowalskimembuat kutipan2 bulan yang lalu
Я бы предпочел, чтобы моими боссами были сами игроки. Гораздо полезнее слышать их мысли о том, что будет веселее и интереснее, чем выполнять указания людей, далеких от процесса разработки и самого жанра

Kesan

Артем Козюкинmembagikan kesantahun lalu
👍Layak dibaca

  • tidak tersedia
  • Maximmembagikan kesantahun lalu
    👍Layak dibaca

  • tidak tersedia
  • MitYmembagikan kesan2 tahun yang lalu
    fb2epub
    Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)