Тайнан Сильвестр

Kutipan

Vladislavmembuat kutipan2 tahun yang lalu
Механика – это правила, по которым работает игра. Кнопка А, которая заставляет Марио прыгать, является примером работы механики.
Vladislavmembuat kutipan2 tahun yang lalu
В процессе игры механика и игроки взаимодействуют, генерируя СОБЫТИЯ.
Событие – это то, что происходит во время игры. Марио ударяется об стену и отскакивает назад, пешка съедает ладью, мяч попадает в сетку, за что другая команда получает очко, – все это примеры событий
Vladislavmembuat kutipan2 tahun yang lalu
Мы не создаем события напрямую, а проектируем механику. Эта механика генерирует события во время игры
fb2epub
Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)