Конста Клеметти

Kutipan

Алексаmembuat kutipan2 tahun yang lalu
Разработка игры — итеративный процесс, в ходе которого, как признается Гарри Крюгер, игра сама «определяет, чему быть, а что выкинуть»
Алексаmembuat kutipan2 tahun yang lalu
«Отпускать» что-либо — одна из самых тяжелых составляющих геймдизайна, но в процессе разработки часто приходится принимать подобные решения, сохраняя при этом общую картину игры.
Алексаmembuat kutipan2 tahun yang lalu
Яакко Ийсало — геймдизайнер из Хельсинки, разработавший концепцию первой игры Angry Birds (2009), одной из самых культовых и самых скачиваемых мобильных игровых серий за всю историю.
fb2epub
Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)