Cari
Perpustakaan
Lainnya
▼
Rak buku
Tukarkan kode
7 hari gratis
Masuk
id
ru
Dapatkan aplikasi:
iOS
·
Android
👍
Layak dibaca
36
🎯
Bermanfaat
31
💡
Banyak pelajaran
23
Ольга Павлова
Как решать UX-задачи в ситуации незнания и самообмана
Beri tahu saya ketika buku ditambahkan
Kesan
Tambahkan ke rak
Sudah dibaca
Laporkan kesalahan di buku
Bagikan
Facebook
Twitter
Salin tautan
Untuk membaca buku ini unggah file EPUB atau FB2 ke Bookmate.
Bagaimana cara mengunggah buku?
Cari di Google
Tentang
Kesan
73
Kutipan
1.8K
Pembaca
2.5K
Di rak buku
Buku terkait
Sortir
berdasarkan popularitas
berdasarkan popularitas
berdasarkan tanggal rilis
A-Z
Генрих Альтшуллер
Найти идею: Введение в ТРИЗ — теорию решения изобретательских задач
8.2K
3K
18
693
ru
Buku
Синди Альварес
Как создать продукт, который купят: Метод Lean Customer Development
5.1K
3.9K
22
540
ru
Buku
Брейден Ковитц
,
Джейк Кнапп
,
Джон Зерацки
Спринт. Как разработать и протестировать новый продукт всего за пять дней
4.5K
2.8K
50
439
ru
Buku
Джон Маэда
Законы простоты. Дизайн. Технологии. Бизнес. Жизнь
3.5K
1.4K
44
343
ru
Buku
Джесси Шелл
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
2.9K
5.4K
22
178
ru
Buku
Berikan isi perpustakaan, bukan hanya satu buku.
Hadiahkan langganan Bookmate →
fb2
epub
Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)