ru
Lizurchik Alexey

Шаблоны игрового программирования

Beri tahu saya ketika buku ditambahkan
Untuk membaca buku ini unggah file EPUB atau FB2 ke Bookmate. Bagaimana cara mengunggah buku?
Сборник шаблонов игрового программирования
Buku ini saat ini tidak tersedia
67 halaman cetak
Sudahkah Anda membacanya? Bagaimanakah menurut Anda?
👍👎

Kutipan

  • Timur Ahmetovmembuat kutipan8 tahun yang lalu
    В игре наподобие шахмат никогда нельзя стать непревзойденным мастером потому что все части игры отлично сбалансированы. Это значит что вы можете потратить целую жизнь на перебор всех возможных стратегий. Игра с плохим дизайном наоборот очень быстро скатывается к одной выигрышной тактике, которой начинает придерживаться игрок пока она ему не надоест.
  • Timur Ahmetovmembuat kutipan8 tahun yang lalu
    Туман рассеивается, открывая нашему взгляду величественный старый лес. Бесчисленные кедры образуют над вами зеленый свод. Ажурная листва пронизывается отдельными лучиками света, окрашивая туман в желтые цвета. Меж гигантских стволов виден бесконечный лес вокруг.
    О таких сценах внутри игры мы, как игровые разработчики, и мечтаем. И именно для таких сцен как нельзя лучше подходит скромный шаблон с именем Приспособленец (Flyweight).
  • Timur Ahmetovmembuat kutipan8 tahun yang lalu
    Последний пример - это самый известный способ применения данного шаблона. Если объект команда может выполнять действия, значит мы уже сделали маленький шаг к тому, чтобы получить возможность их отменять. Отмену можно встретить в некоторых стратегических играх, когда вы имеете возможность отменить последнее не понравившееся вам действие. Такая функциональность обязательно присутствует и в инструментах, которые используются для создания игр. Лучший способ заставить гейм-дизайнера ненавидеть вас - это выдать ему инструментарий, в котором нельзя отменить того, что он наворотил своими толстенькими пальчиками.

Di rak buku

  • Drand Ulet
    GameDev
    • 10
    • 6
fb2epub
Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)