bookmate game
Джефф Паттон

Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО

Beri tahu saya ketika buku ditambahkan
Untuk membaca buku ini unggah file EPUB atau FB2 ke Bookmate. Bagaimana cara mengunggah buku?
  • Роман Юрьевичmembuat kutipan7 tahun yang lalu
    Но если вы трезво посмотрите на ситуацию, то поймете, что наша работа заключается не в том, чтобы сделать больше, – она в том, чтобы сделать меньше.
  • Анастасия Гуменниковаmembuat kutipan4 tahun yang lalu
    Убедитесь, что проблема, которую вы собираетесь решить, на самом деле существует
  • katyayanc75582membuat kutipan5 tahun yang lalu
    Плодотворное обсуждение историй включает в себя вопросы «Для кого?» и «Почему?», а не только «Что?».
  • Артем Аmembuat kutipan6 tahun yang lalu
    Чтобы все были спокойны, стоит четко разделять два соображения. Первое: сделали ли мы то, что договорились сделать? Второе: если мы видим именно то, что договорились сделать, нужно ли внести какие-то изменения?
  • Alexei Lexxmembuat kutipan7 tahun yang lalu
    Но, как мы знаем, на самом деле исправления – всего лишь неизбежный результат увеличения знаний.
  • Анастасия Гуменниковаmembuat kutipan4 tahun yang lalu
    когда люди утверждают, что им нравится идея и они охотно работали бы с продуктом, они тоже только предполагают
  • Anya Velikotskayamembuat kutipan6 tahun yang lalu
    • Цель работы с историями не написание идеальных историй.
    • Цель разработки продуктов не создание продуктов.
  • Nikolay Lapinmembuat kutipan7 tahun yang lalu
    Минимально жизнеспособный продукт – это продукт минимального объема, при выпуске которого успешно достигаются желаемые результаты.
  • b2737146170membuat kutipan2 tahun yang lalu
    Улучшения, внесенные после релиза, самые ценные.
  • b2737146170membuat kutipan2 tahun yang lalu
    Программное обеспечение никогда не бывает законченным.
fb2epub
Seret dan letakkan file Anda (maksimal 5 sekaligus)